На этой неделе в Омске запустят новую интеллектуальную игру «Изоляция». Она представляет собой квест, где участников запирают в комнате, выбраться из которой можно, только если будут решены все головоломки и логические задачи.
На этой неделе в Омске запустят новую интеллектуальную игру «Изоляция». Она представляет собой квест, где участников запирают в комнате, выбраться из которой можно, только если будут решены все головоломки и логические задачи.Игра «Изоляция» представляет собой квест «Выход из комнаты» в реальности. Пока что работает только одно помещение — «Полицейский участок», а скоро откроются «Матрица» и «Шпионские игры». Команда из двух-четырех человек запирается в этой тематической комнате. В течение часа участники квеста анализируют обстановку, ищут подсказки, шифры, ключи, датчики — любую логику, которая поможет выбраться. «Головоломки и загадки, а также техническое воплощение реализованы командой из шести человек, мной в том числе. Главный наш козырь — многолетний опыт игры в Encounter одного из участников Артёма Лузгина. В Москве таких квестов сейчас уже довольно много, начали развиваться они в декабре 2013. Сейчас квесты открываются ещё в ряде городов, но Омск — один из первых, что, на самом деле, не свойственно моему родному городу», — рассказал «Классу» один из организаторов квеста Александр Иванилов.
Официально квест начнет работу с 16 мая, однако первые тестовые игры в «Полицейском участке» уже прошли.
«Если, смотря детектив или читая книгу, вы всегда хотели сами побыть на месте героя, ощутить азарт расследования и проявить свою логику, то это место исполнит вашу мечту! Сегодня с командой в течение часа мы сопоставляли, исследовали, сравнивали, наблюдали и решали самые разные загадки, которые вели к главной, заветной цели», — пишет одна из первых участниц квеста Полина Шуть в официальной группе «Изоляции» в соцсети «ВКонтакте». Подобный квест под названием «Клаустрофобия» существует в столице. После открытия в нем принял участие известный дизайнер и блогер Артемий Лебедев и был очень впечатлён.
«Прекрасное развлечение для четверых, хотя и вдвоем было бы интересно попробовать. Жалко, что комнат всего две и пройти их можно только один раз (второй просто неинтересно будет). Хочется иметь целое здание из 50 квартир, чтобы раз в неделю ходить на новые квесты. Это прям целая новая индустрия развлечений могла бы быть», — написал он на своей странице в Facebook. Игры такого типа возникли из идеи перенести в реальность браузерный квест типа escape the room, который был популярен в начале 2000 годов, например, Crimson Room. «Выход из комнаты», или оригинальное название «эскейп-румы», развивались параллельно в Европе и в Азии. В Японии, Гонконге и Китае такие квесты существуют с 2007 года.
Больше интересного в жанре: Новости