15 апреля
ср,
Новый Омск
27 августа 2019 14.39
Профессиональные игроки продемонстрировали, как эти новейшие технологии позволяют участвовать в онлайн-играх даже на самых доступных компьютерах с помощью обычного смартфона в качестве модема.
Всероссийский оператор цифровых возможностей «МегаФон» 23 августа организовал в «Москва-Сити» первый в России киберcпортивный турнир c использованием 5G и Cloud Gaming.
В 5G-турнире по Dota2 участвовала одна из сильнейших команд в России — Winstrike Team. Мероприятие прошло в рамках трансляции супертурнира по Dota2 The International 2019, организованного «МегаФоном» совместно с киберспортивным холдингом ESforce, и стало первым в России пилотом реального применения новейших технологий в сфере цифровых развлечений.
Для проведения турнира «МегаФон» объединил в одну экосистему 5G-оборудование от ведущего мирового поставщика Huawei и облачные технологии Cloud Gaming от российской платформы Loudplay — и главные проблемы геймеров всего мира оказались решены: необходимость в мощном компьютере и подключении к проводному интернету или Wi-Fi ушла на второй план. В ходе турнира профессиональные игроки показали, что скорость интернета в сетях 5G и возможности облачного гейминга позволяют играть в онлайн-игры, используя доступные, в том числе маломощные и устаревшие, компьютеры и обычный смартфон в качестве модема.
«Организация первого 5G-турнира по киберспорту в России — огромный вызов и большая честь для «МегаФона». Меняя привычный взгляд на мобильную связь и облачные технологии, «МегаФон» в очередной раз подтверждает статус проводника и пионера цифровых возможностей. Мы рады вновь доказать: будущее уже здесь и сейчас», — заявил директор по техническим инновациям и инфраструктуре «МегаФона» Фредерик Ваносчуйзе.
Основатель компании Loudplay Виталий Стародубов подчеркивает, что скорость и устойчивость интернет-соединения напрямую влияют на качество изображения и скорость реакции персонажей на команды пользователя и поэтому являются решающим фактором для интерактивных игровых облачных сервисов. А возможности 5G, по его словам, отвечают всем требованиям самых современных онлайн-игр.
«Сегодня мы продемонстрировали возможности сетей 5G и платформы облачного гейминга перед, пожалуй, самой требовательной аудиторией – профессиональными киберспортсменами. Распространение высокоскоростной мобильной интернет-связи и решений Cloud Gaming будут способствовать повышению доступности и стремительной популяризации киберспорта в России», — убежден Виталий Стародубов.
В свою очередь вице-президент по маркетингу и продажам бизнес-решений компании Huawei в России Лу Либо отмечает, что «МегаФон» и Huawei активно работают с отраслевыми партнерами для развития и внедрения новых услуг 5G, в том числе для использования нового стандарта интерактивных приложений, предоставляющих контент на основе облачных вычислений, поскольку 5G значительно трансформирует ИКТ-отрасль, а также заметно увеличивает привлекательность рынка интерактивных облачных приложений.
Информационная поддержка
Самое актуальное в рубрике: Новости компаний
Больше интересного в жанре: Новости
Просмотры: 4556
Самое читаемое
Новости от партнеров